- [2016] Beyondium (aka Dirac) / Mediocre (racheté par Coffee Stain Studios)
Beyondium est un jeu d'action qui usera de votre vitesse pour décider et tracer une sorte de circuit reliant des points de la même couleur, qui se déplacent, et sans croiser une autre couleur.
A challenging quantum experience : quantique ? Ah d'accord, ça ressemble à de la désintégration d'atome. C'est pour ça que ça s'appelait Dirac, mais ils ont dû abandonner le nom pour des histoires légales.
Il s'agit d'un jeu où la vitesse d'exécution est importante, en estimant correctement la situation.
Au centre, vous avez un atome qui se désintègre en émettant des particules. Il faudra collecter les particules en les reliant, ce qui remplira votre réservoir en haut de l'écran, mais attention, les particules de la même couleur, et sans en croiser d'autres.
Si vous arrivez à encercler d'autres particules, alors elles deviennent de la couleur en-cours, c'est le bon plan ! Sauf si la couleur n'est pas celle d'un réservoir, autrement dit il vaut mieux ne pas trop se focaliser sur les couleurs inutiles.
Parce que vous devez absolument remplir votre réservoir pour régénérer votre atome central. Sinon, le jeu se termine.
Et ne laissez pas des particules s'échapper sur les côtés, sinon c'est pénalisé.
On se prend au jeu facilement, et il devient vite addictif, même si c'est répétitif, car on veut absolument améliorer son score. Il est possible que vous n'aimiez pas trop ce jeu comme beaucoup d'autres, mais bon, j'ai trouvé qu'il était bien fait, l'ergonomie est simple et agréable.
J'ai trouvé le jeu relativement facile, probablement parce que ma tablette possède un stylet et un écran plutôt grand, et donc je n'ai pas eu à m'acharner avec mes gros doigts qui auraient caché l'écran. J'ai très vite grimpé, en deux heures, à l'avant-dernier niveau, absurdium. Là, ça s'est vraiment corsé, j'ai eu du mal à dépasser les 10 000 points au niveau beyondium.
Une fois le dernier niveau atteint, je n'ai pas eu envie de continuer, car c'est finalement assez répétitif. Le même studio a fait Smash Hit et Does not Commute, faudra peut-être que je jette un coup d'œil.