- [2017] Codex Of Victory / AKPublish
Codex Of Victory est un jeu de stratégie sur des planètes, au tour par tour, avec une histoire et des missions à réaliser dans le temps imparti, et une usine à gérer pour construire votre matériel.
Le jeu est disponible sur plusieurs plateformes, mais il a déjà quitté Google Play au moment où je l'ai testé, ce qui n'est guère surprenant, car l'ensemble donne une impression de déjà-vu, et n'est pas spécialement très original. Voire plutôt ancien comme design.
Il s'agit de conquérir des territoires sur diverses planètes, avec des personnages, ma foi, très statiques, peu originaux et dénué d'humour, du moins leurs tentatives sont misérables.
Il vous faudra gérer et faire progresser votre usine souterraine, pour construire les véhicules qui serviront aux missions, et vous n'aurez pas tant de ressources que ça, ou de temps, c'est pareil.
Il vous faudra mener des attaques, et je n'ai pas aimé le peu de possibilités sur les cartes pour se déplacer, on se retrouve quasiment toujours avec des étranglements incontournables, et je n'avais pas assez d'hélicoptères de combat pour mener des offensives vraiment efficaces.
L'artillerie alliée va prendre très cher (one shot ici).
Et du coup, on se fait assez facilement dézinguer par l'adversaire, surtout qu'il possède des armes assez redoutables. Il faut attaquer le premier, vous avez alors le bénéfice (c'est au tour par tour), mais ce fut souvent insuffisant et pénible. Du coup, j'ai vite abandonné pour passer à autre chose.
Choisissez le mode facile. J'ai commencé avec le défaut, intermédiaire, et ça ne le fait pas... 3 étoiles, car c'est un jeu assez bien fait, mais bon, pas fantastique pour autant, c'est bien payé.