Un jeu de hack'n'slash souvent bien noté, de belle facture graphique, avec une histoire et des quêtes. Un apprentissage un peu long, vu le nombre de paramètres.

On passe donc son temps à effectuer des quêtes, ce qui vous permet d'obtenir des accessoires et armes diverses, voire très diverses, et donc de monter en puissance votre personnage, ou plutôt vos personnages, car on a le choix entre 3 classes.

Le village, centre névralgique pour gérer ses personnages.

Dans ce jeu gratuit, très classiquement, il vous faudra des gemmes pour pouvoir progresser, que l'on obtient en étant très patient, mais que l'on peut acheter pour aller plus vite. Et il en faudra des sous pour pouvoir "crafter" des objets légendaires, histoire d'obtenir des armes et armures vraiment puissantes.

On peut jouer hors ligne, ce qui peut être commode, sauf dans le mode joueur contre joueur, d'un intérêt relatif. Du coup, on ne joue pas ensemble avec d'autres joueurs.

Le premier personnage, au max, niveau 70.

On sera aussi en face du dilemme consistant à choisir les compétences développées, car on peut faire plutôt un personnage avec une grosse armure, ou une arme puissante, ou pouvant collecter de l'or plus facilement, ou pouvant acquérir de l'expérience plus rapidement, et d'autres possibilités. Du coup, ce n'est pas évident, et une phase d'apprentissage est requise où on découvre la complexité du jeu.

Ceci dit, une fois que vous avez parcouru toute l'histoire, et bien on recommence avec une difficulté plus importante (héroïque puis légendaire), du coup ça devient répétitif. C'est pire avec les espèces de missions, où c'est vraiment toujours le même genre.

Des évènements sont régulièrement organisés, où on peut créer de nouveaux personnages à moindre coût : profitez-en.

Mon second personnage, aussi au max, niveau 70.

Épilogue

For the records. J'ai fini l'histoire en mode légendaire. J'ai également construit une guerrière et une mercenaire, niveau 70, c'est assez facile à faire dans les évènements "A New Beginning" ANB.

Par contre, ça devient pénible côté des missions, difficile d'obtenir de quoi crafter du matériel intéressant (les marques des Titans sont trop difficiles à obtenir sans payer).