Un puzzle avec un mécanisme nouveau, mais j'ai trouvé ça trop répétitif, parfois facile, souvent difficile, car la principale difficulté est de démarrer "au bon endroit".

J'ai été attiré par ce jeu car le mécanisme ressemble à ce que je proposais pour mes jeux sur PDA.

Il est souvent bien noté, mais je pense que c'est par des gens qui ont juste effleuré le jeu. Cependant, il pourrait plaire à certains.

Easy to learn, hard to master

C'est effectivement facile à comprendre, mais pas si facile à résoudre.

Des cases contiennent le nombre de cases que l'on va pouvoir déployer, et il s'agit de le faire dans le bon ordre pour tout recouvrir.


Le jeu est gratuit pour les deux premiers sets de problèmes, puis payant. Dès la fin du premier set, j'ai trouvé ça un peu répétitif, et ça m'a gavé. C'est surtout parce qu'il n'existe aucune aide, comme montrer les cases à cliquer qui se bloquent (en changeant de couleur par exemple), alors c'est pénible.

Hexagonal

Du pavage du plan carré, ils sont passés à l'autre pavage régulier, l'hexagone. Cela doit compliquer un peu les choses, et encore.


Cela m'a fait penser à un jeu que j'ai proposé en 2006 sur PDA, à savoir Rawalls :

rawalls

Mais le mécanisme est très différent, car j'indique la visibilité des cases plus la somme à atteindre, et il faut placer des portes. Et surtout, on voyait immédiatement les bonnes et les mauvaises cases, ce qui n'est pas le cas sur Orixo, ce qui rend le jeu pénible car il est difficile de trouver où démarrer, si tant est que ce soit possible car avec beaucoup de cases à 1 ou 2, c'est plus du hasard qu'autre chose.

Peut mieux faire. Je sais, je suis difficile sur ce genre de jeu.