Si vous voulez plonger dans l'univers Star Wars, devenir un Jedi invincible et vivre une aventure pleine de rebondissements, Knights of the Old Republic vous passionnera.

Le jeu commence un peu à dater puisqu'il est de 2003, les graphismes sont d'époque, mais Star Wars™: Knights of the Old Republic présente une richesse d'histoires, de quêtes, de personnages, d'endroits assez impressionnante, même que parfois on finit par être perdu.

Ça se passe quelques millénaires avant l'époque de Darth Vader, mais vous ne serez pas perdu, on va même sur Tatooine, et on retrouve un ancêtre à Yoda, les auteurs ont vraiment conservé l'ambiance.

Mais le scénario est d'enfer, et le fil de l'histoire, même s'il est variable d'un joueur à l'autre suivant les choix que vous ferez, à commencer si vous êtes un homme ou une femme, reste présent pour arriver au boss final, Dark Malak, pas facile à se faire. Il vous faudra choisir une direction générale, côté obscur ou côté lumière, et c'est facile de tomber dans l'obscurité si on s'énerve.

Il faut explorer des mondes, combattre plein d'ennemis, résoudre des énigmes, faire des quêtes, aider des gens, et même se défendre dans une cour de justice. Et une musique bien adaptée vous accompagnera en permanence.

Si vous parlez anglais, alors vous apprécierez les dialogues car les voix sont impressionnantes de qualité, ils n'ont pas fait semblant. D'autant que toute la panoplie des espèces existantes dans Star Wars y passe, avec même des espèces nouvelles.

Il m'aura fallu 57 heures pour venir à bout de ce jeu, en choisissant délibérément le côté de la lumière (j'étais à fond) avec les options par défaut et sans passer des plombes à ajuster chaque personnage, j'ai laissé le jeu choisir les améliorations par défaut et c'est largement suffisant.

Pas étonnant que ce jeu ait été encensé par la critique.

Les retournements de situation sont intéressants...

Jouez la nuit, dans l'obscurité. J'ai utilisé une tablette Android et ça marchait très bien.

Il faudra que j'essaye aussi la suite, KOTOR II.

The Sith Lords

18 juin 2025

On ne change pas une équipe qui gagne.

Le second volet de Star Wars™: Knights of the Old Republic, sous-titré « The Sith Lords », est du même tonneau, autrement dit si vous avez aimé le premier, vous aimerez aussi le second.

J'ai utilisé la même tactique, le coté lumière, laissé les options par défaut se débrouiller, mais il faut quand même choisir ses armes et son attirail pour progresser correctement.

Il m'aura fallu 62 heures en deux semaines et demi pour parvenir à vaincre le boss de fin (et la fin n'est pas facile) 🙄.