- [2020] The Longing / Application Systems Heidelberg Software GmbH
Pour être long, ça c'est long. Même super-long. C'est l'ode à traînasser. À prendre son temps. À lire ou dormir pendant ce jeu d'exploration somme toute assez classique sur le mécanisme.
400 jours sur le décompte (et pas des heures, des jours) avant que le roi ne se réveille, signifiant la fin de votre attente. Et quand on commence, la pendule décompte normalement, et là on se dit que ça va vraiment être abominablement très long.
Il vous en faudra de la patience avec ce jeu d'exploration "point & click".
Au départ, vous êtes dans votre pauvre caverne, où il y a quand même un fauteuil et quelques livres.
Puis vous commencer à explorer votre environnement, à découvrir un dédale de salles, avec parfois des objets intéressants. Hormis l'horrible lenteur, c'est un jeu d'exploration assez classique. Mais c'est justement cette lenteur qui est exploitée. Très souvent, vous allez devoir attendre que des évènements se produisent, par exemple une petite goutte d'eau qui finira par remplir un trou, vous permettant de passer.
Le passage dans l'obscurité vous fera vous creuser la tête.
Si vous butez ici, cherchez obscurité ou darkness sur le web.
Ma caverne, à présent richement décorée. Il y a même un lit.
Mais je ne suis même pas arrivé au quart du temps.
Lire et dormir pour passer le temps... vous me comprendrez plus tard.
Si vous acceptez le concept, alors préparez-vous à attendre. Il est probable que vous irez chercher un peu d'aide sur le web. Si ça peut vous consoler, je l'ai fait, surtout pour savoir si au moins j'avançais normalement quand je trouvais que j'étais coincé. Alors qu'il fallait juste attendre...
Je suis tout de même parvenu à une des cinq fins possibles :
Il me restait 166 jours à attendre pour réveiller le roi. Le jeu aura duré un mois en réalité.