- [2019] Call of Duty : Mobile / Activision Publishing, Inc.
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Le FPS qu'il faut connaitre. J'ai donc essayé sur ma nouvelle tablette la version dite Mobile, saison 9. Il faut reconnaitre que c'est un jeu très agréable, fluide, précis. Mais compliqué tellement il existe de choses à faire.
Pour faire court, si vous voulez jouer à un FPS, autant jouer avec ce jeu, mais il faudra un téléphone ou mieux une tablette qui pédale, avec beaucoup de place en mémoire.
Après Modern Strike qui m'avait laissé une impression mitigée, il fallait que j'essaye ce fameux Call of Duty, dont on m'a rebattu les oreilles. Alors j'ai téléchargé le jeu sur ma tablette (une quantité de données délirante, d'ailleurs le jeu n'arrête pas de télécharger pour un oui ou pour un non), et je me suis lancé dans l'aventure.
Qu'est-qu'il a comme bordel dans la boutique, et des sous-menus à n'en pas finir...
L'écran principal est infernal tellement il y a de trucs dessus. On se demande comment ça marche. Ça sent directement le jeu qui va tout faire pour vous faire dépenser vos sous (ce que je ne ferai pas). Et une impression de "déjà-vu". D'ailleurs, lors du démarrage du jeu, on voit "Tencent" apparaitre, et j'ai fini par tilter : c'est le même mécanisme que pour PUBG mobile, mais décuplé. PUBG vient de ... Tencent, des Chinois. Ah ben voilà !
À noter : la version Mobile est forcément différente de ce que l'on trouve sur PC/console, je me doute que je n'allais pas retrouver les "vrais" joueurs de CallOf. Ceci dit, il existe un championnat dédié à la version mobile, doté d'un million de dollars, aussi cette version n'est peut-être pas si nulle que ça par rapport "à la vraie".
Et surtout, je peux jouer avec ma tablette, ce qui est fort confortable car j'ai un champ de vision d'enfer avec un écran d'une résolution au-delà du raisonnable (2560x1600, tous les réglages à fond), c'est l'avantage d'être myope.
De ce que j'en ai lu et vu, la version mobile reprend beaucoup d'éléments de la version classique.
Quelles sont les armes qu'il faut utiliser ? Est-ce qu'il y a des histoires d'armure à impérativement obtenir pour survivre plus de quelques secondes ? Parce que je me connais : je suis plutôt naze dans ce genre de jeux depuis des lustres, c'est irrémédiablement perdu pour moi, trop lent, il faut consulter mon fils pour voir quelqu'un qui se débrouille bien.
Mais bon, bonne nouvelle, à côté du classique "match à mort" entre deux équipes de 5 joueurs, il existe le mode Battle Royale que j'aime bien (parce que j'arrive à éviter les confrontations autant que possible, donc je survis avec des scores pas minables), et une espèce de mode Zombies, dont je me doute qu'avec un nom pareil, ça doit consister à dézinguer tout ce qui bouge.
Débutant
Donc je me lance.
Ah ! Cool ! C'est comme dans Modern Strike, il existe un mode où on pointe et ça tire tout seul. Eh bien c'est fort commode pour un joueur lent comme moi, et vous verrez que ce sera effectivement efficace.
Mais bon, je n'arrivais pas à finir les séquences de formation, et j'ai fini par comprendre pourquoi. Cette saloperie d'arme qui tire toute seule n'arrive pas à tirer sur les mitrailleuses, au moins dans la formation... C'est plutôt un bug qu'autre chose, mais ça ne se présente pas bien. Et puis tous ces drones et autres assistants de combat me paraissent bien trop forts et peu subtils, si le jeu consiste à dézinguer à distance, ça va être pénible.
Allez, je fais mon premier match, un truc basique et classique. Le champ de bataille ressemble à ça :
Et très vite, je me débrouille pas mal. Je me dis que ça doit être des bots, parce que d'habitude, je me prends des raclées.
J'espérais retrouver mes premiers jeux dans l'historique, mais visiblement il a la mémoire assez courte, ça ne fait même pas deux semaines que je joue. Bon, tant pis. Mais j'ai grimpé très vite les niveaux, là j'en suis (déjà ?) à 50.
Je finis par croire que c'est fait exprès pour me rendre addict.
Matez le pourcentage de tir à la tête. Avec un fusil d'assaut basique.
Étonnant, non ? Comment j'arrive à des scores pareils ? En faisant le campeur.
Les cartes sont pourtant bien faites, il n'existe jamais d'endroit où vous ne risquez rien, quand on vise, un autre angle d'attaque est toujours possible, autrement dit vous pouvez toujours vous faire descendre par derrière.
Eh bien je dois probablement jouer contre des kikoos ou des gens qui n'ont rien compris, il ne s'agit pas de se déplacer comme des abrutis dans tous les sens, mais d'utiliser le terrain en se cachant un maximum. J'ai principalement fait du tir au lapin, une fois que j'ai eu une arme à peu près correcte (un M16). Je pensais que j'allais devoir bouger sinon ils allaient venir me chercher par derrière, mais non, on réapparait en quelques secondes, puis les joueurs foncent vers le même lieu... J'ai quand même vu quelques joueurs plus expérimentés, avec du matériel de ouf imbattable (genre katana ou des trucs exotiques qui vous oneshot) qui réfléchissait un peu plus que d'habitude.
Du coup je progresse comme une bête, et en plus c'est amusant.
À chaque fin de partie, on passe une dizaine d'écrans où on gagne, mais plus souvent on pourrait gagner si on avait un passe, un tas de trucs dont je ne sais que faire (et que je ne retrouve pas. Ah ben ça y est, je les ai retrouvé dans l'inventaire d'équipement, j'ai plein de caisses, de cartes XP, de jetons et autres coupons...).
Niveau 50
Là, en 10 jours, j'en suis au niveau 50. Sur ... je ne sais pas combien. Apparemment 350 si j'en crois les classements.
- Multijoueur : "Elite V" avec un score de 2901. Ça monte à "légendaire" et des scores de plus de 40000... Faut rester humble.
- Battle royale : "Pro V" avec un score de 4383. Pareil, le max est légendaire et 140 000 de score.
- Zombies : ben je n'en sais rien, je n'ai pas trouvé, alors que j'ai essayé.
Et mon M16 est niveau "Or" (592, ça monte à Maitre pour 3500+, il reste de la marge de progression). 173 éliminations, 53 headshots, 29 éliminations max dans une partie (alors qu'on est à 5 contre 5, alors je me demande ce que font les adversaires...)
En fait, je ne me le demande plus. Quand on joue en partie normale, c'est relativement facile avec une bonne arme, mais en partie classée, c'est une autre histoire, le niveau est nettement plus relevé, je me fais shooter par les snipers assez facilement.
L'argent et les récompenses
Vu que le jeu est gratuit, tout est fait pour vous encourager à dépenser du vrai argent, en faisant miroiter des armes et des améliorations hors du commun.
Il a fallu que je cherche un peu pour comprendre ce qui existe, et voilà ce que j'ai compris, si cela peut vous aider.
Les crédits : C
C'est l'argent commun qui ne s'achète pas, mais qui se gagne en jouant, et vous pouvez améliorer vos gains en achetant avec du vrai argent le passe de combat que je n'ai pas acheté.
Avec ces crédits, on peut acheter des objets dans la boutique, par exemple des caisses ou des armes, mais cela donne l'impression d'obtenir que du cosmétique, autrement dit de jolies couleurs pour décorer vos armes...
On gagne la même chose dans le jeu. Une quantité d'armes avec de la décoration sans intérêt. Des cadres, des cartes de visite...
Nota : une fois par jour, vous pouvez collecter une caisse (verte) gratuite.
Il existe aussi un espèce de tirage aléatoire que vous pouvez déclencher après avoir vu une publicité (un briefing dans le jeu). Apparemment pour obtenir des objets joliment décorés. Ou des armes, mais je les ai eues sans rien faire de spécial en jouant...
Les points COD : CP
Il faut faire chauffer la carte bleue pour acheter des CP, qui vous permettront d'acheter pas mal de choses. Et d'obtenir des talents particuliers.
Les armes
J'ai fini par comprendre qu'en jouant avec la même arme, elle finissait par augmenter en qualité. Il existe une histoire d'XP d'arme, qu'on peut évidemment acheter, je ne m'en suis jamais servi, j'imagine que cela permet d'aller plus vite en progression.
On peut alors ajouter des améliorations sur l'arme, ce qui augmente son efficacité. J'ai alors concentré mon attention uniquement sur le M16 dès que je l'ai eu, mais je ne sais pas si c'est la meilleure arme (et ça ne l'est certainement pas vu ce qui est vendu, avec des possibilités de ouf).
À côté de ça, il existe toute une série de niveaux, avec au mieux des armes dites "mythiques". Il doit falloir payer.
À suivre.
Semaine 4 Grand Maitre
Voilà qui résume la situation en quatrième semaine, mode normal, multijoueur, parties classées (forcément) :
Cela me surprend un peu car généralement, je ne suis pas vraiment bon à ce genre de jeu. Il a beau m'assurer que je joue mieux que 90% des joueurs, je me dis que les autres doivent vraiment être mauvais.
Les principales infos :
- Multijoueur : Grand Maitre I à 6018, à 9.9% de classement, ratio E/M à 5.1, 12 éliminés en moyenne par partie (soit 79%), taux de victoire à 63% (et je ne comprends pas comment des joueurs peuvent être à 100%)
- Battle Royale : Maitre II à 5048, à 17.7% de classement (j'ai moins joué dans ce mode, et c'est en équipe que l'on progresse le mieux)
- Zombies : taux de classement meilleur joueur 18.18%, 11 victoires
- 204 "J'aime"
- Niveau 73 (traduit surtout depuis combien de temps on joue)
- Passe de combat : 99 (mais bon, il est inactif, faut payer)
- Mon M16 est "Maitre" (c'est le niveau max) à 4091 (1893 éliminations, 425 headshots
Et une pléthore de caisses et de coupons dans mon inventaire que je ne sais même pas ce que c'est, probablement du cosmétique comme toutes ces armes joliment décorées que j'ai obtenues.
Je note ça surtout pour m'en souvenir plus tard, quand les statistiques auront disparu, ce fut le cas pour Battlefield concernant les statistiques de Darth Vador.
Le plus important, c'est de s'amuser. Ne l'oubliez pas.
Ce n'est qu'un jeu, mais c'est mieux quand on gagne. 😁