Pourrir la vie aux mutants qui envahissent votre labo ? C'est votre boulot dans Xenowerk.

Un autre jeu de Pixelbite (Space Marshals), de bonne facture.

Vous devez nettoyer tous les étages de bâtiments infectés par des mutants. Pour cela, vous aurez deux armes que vous pourrez faire progresser au fur et à mesure de votre avancement, ou alors payer pour les avoir plus vite. Mais ce fut inutile pour moi.

Au début, l'arme est gentillette. Quand j'ai eu le Ripper Plasma, ils ont déchanté en face...

J'ai patiemment économisé mes sous pour me payer un gun digne de ce nom, et là, les mutants ont nettement moins rigolé.

Rhââh, le lance-flamme. Cool et pratique (pour éclairer aussi). Mais le Ionizer est vraiment mortel.

On prend plaisir à foncer dans le tas pour réaliser de bon killstreaks (tuer des mutants en série sans s'arrêter).

Quoi ? C'est tout ? Mais n'ayez pas peur, viendez petits mutants...

Le jeu n'est pas dénué de petites touches d'humour, j'ai bien aimé celle-là :

Oui, enfin, moi, je suis à la retraite...

La difficulté augmente progressivement, mais les armes deviennent vraiment performantes, c'est bien dosé.

Recherche médicale : 10 niveaux faciles
Branche militaire : 20 niveaux moyens
Usine X : 20 niveaux difficiles
Chantier : 20 niveaux ultras

J'ai mis un point d'honneur à systématiquement finir complètement un étage avant de passer au suivant.

Après avoir fini tous les étages « normaux », on tombe sur 10 niveaux ultras « mesures de sécurité », où le temps est limité, mais vraiment très limité.

Même avec du bon matériel et la meilleure combine, va falloir user au maximum des pouvoirs spéciaux.

Faudra que j'essaye Xenowerk Tactics.