- [2022] Diablo Immortal
- Diablo Immortal chez Blizzard Entertainment
- (La licence Diablo existe depuis 1997, ici c'est la version mobile...)
Diablo Immortal est un RPG hack&slash de très belle facture graphique, et incroyablement riche, surtout si vous n'aviez jamais joué à Diablo avant, et c'est mon cas.
DIABLO IMMORTAL
L'ambiance médiévale-gothique est bien réalisée, on plonge littéralement dans le jeu, c'est une de ses grosses forces.
Son ergonomie est simple et efficace. Surtout le mode de navigation automatique, moins fatiguant. Non seulement le chemin à suivre est indiqué, ce qui évite de chercher des plombes là où il faut aller, mais en plus on suit le chemin sans rien faire si on le souhaite.
Ce jeu est disponible sur plusieurs plateformes, j'ai testé sur une tablette Android, mais on peut aussi basculer sur PC, c'est l'avantage d'être connecté et d'avoir un compte.
Mécanisme
Le mécanisme de jeu est classique et similaire à Eternium ou Shadowgun Legends, on peut dire que c'est du Zenonia mais au cube en graphisme et aventures. En fait les Diablo-like existent depuis des lustres.
Heureusement que l'on est guidé tellement il existe de choses à faire et à apprendre, en particulier pour habiller et armer ses personnages (on démarre avec un nécromancien), ainsi que le familier et autres accompagnateurs. Des quêtes et des aventures dans tous les sens, on se demande si on ne s'éparpille pas.
Et un animal de compagnie, ici basique.
On sent bien que ce jeu bénéficie des enseignements des autres jeux similaires, vu que Diablo tout court existe depuis 1997, et il ne s'agit pas de Diablo IV ici, mais d'une version mobile (mais aussi jouable sur PC) qui est apparemment proche de Diablo III côté graphismes, et de Diablo II pour l'histoire.
Et classiquement dans ce genre de jeu à la World of Warcraft, si on peut jouer en solo, un certain nombre de choses ne sont faisables ou atteignables qu'en clan ou groupe. C'est d'ailleurs un des intérêts du jeu, faire des raids en groupe.
En jouant solo, on gagne assez facilement, j'ai dû mourir qu'une seule fois en une dizaine d'heures de jeu, c'est facile de survivre et d'exécuter les quêtes. C'est d'ailleurs assez agréable, plutôt que de se prendre des tartes dès le départ.
On progresse facilement, que c'en est louche. Faut dire que le nécromancien travaille avec des sbires squelettes que les boss prennent pour cible, ce qui vous laisse tranquille pour asséner vos coups traîtreusement par derrière, ces boss ne sont vraiment pas très malins, même très gros avec une forte réputation.
Après une semaine, 60(100)...
Voici mes résultats après une semaine, où on voit que l'on peut progresser rapidement en solo, et sans payer. J'ai terminé la quête principale, et je suis loin d'avoir exploré l'ensemble du jeu. Et j'ai une marge de progression importante...
Il existe un paquet de trucs à faire, je n'ai même pas essayé "troupe de guerre"...
J'en suis rendu au niveau de difficulté "Enfer I", le second niveau, et j'ai du mal à passer en "Enfer II" avec mon équipement actuel. Et on dirait qu'il existe une dizaine de niveaux au moins, je suis loin d'être au bout du jeu...
Ici on voit que j'ai fini la quête principale.
Passe de combat : comme je n'ai pas pris l'abonnement, cela rapporte peu.
J'ai un paquet d'éléments dans mon sac dont je ne sais que faire car pour cela, il faut décortiquer le fonctionnement de chaque item. Et des armes que je ne sais même pas activer. Mais le jeu fournit toutes les explications requises, sauf que vous ne savez pas ce qu'il faut vraiment faire pour que ce soit intéressant...
J'ai atteint le niveau 60(500)
Après avoir joué durant quelques semaines, j'ai avancé de 400 niveaux quand même en passant de 60(100) à 60(500), ce qui ne semble pas ridicule quand je regarde la plupart des autres joueurs, mais je suis loin des maîtres en la matière. J'ai atteint l'Enfer III coté niveau de difficulté.
- J'ai commencé le 19 novembre.
- Semaine 1 : 31 h. Hum, ça commence à faire beaucoup.
- Semaine 2 : 38 h
- Semaine 3 : 21 h
- Semaine 4 (15 décembre): 28 h soit au total 118 h. Eh bé ! Quand je vous dis que c'est addictif...
Les organisateurs ont bien joué le coup coté des évènements qui rassemblent les joueurs à des heures précises. Cela renforce les connexions au jeu et vous attendez l'heure pour voir ce qui se passe, mais bon, on n'est pas toujours disponible.
Mon équipement, que du légendaire, est au rang 15 à 16. Mais mes attributs ne sont pas extraordinaires, j'ai une petite vie et fait peu de dégâts, manifestement je ne dépense pas assez de vrai argent pour m'équiper. Là où le bât blesse, ce sont les gemmes, les runes, les charmes, le familier et tout ce qui tourne autour des améliorations.
Mon bestiaire est à 30 sur un maximum de 177, l'héritage des Horadrims à 2 sur 540, il me reste de la marge de progression !
J'ai la désagréable sensation d'être perdu dans tout ce qui est possible de faire, j'ai une quantité invraisemblable d'objets qui doivent être utiles à quelque chose, mais quoi et comment ? On peut avoir des améliorations de 0,5 ou 1 % de-ci, de-là, mais j'ai besoin de doubler mes attributs ! Je le vois bien quand je participe à des attaques, les autres sont autrement plus puissants...
Je suis dans un clan, mais lors des batailles entre clans, eh bien il arrive qu'il n'y ait personne en face... La victoire est assurée, même si on est deux pékins esseulés. Et à l'inverse, pour d'autres évènements, on se retrouve à deux contre huit adversaires monstrueux, et mon équipement ne risque pas de faire le poids.
J'ai beau être dans une troupe de guerre, ça ne change rien, je n'ai pas pu améliorer mon reliquaire infernal, bloqué au premier niveau, ridiculement bas, je n'ai pas compris un truc important... Et le jeu passe son temps à me dire d'aller dans une troupe de guerre.
Je vais peut-être passer à autre chose, ça commence à bien faire.
J'ai atteint le niveau 60(600)
C'est une sorte de palier. Mais là, le jeu commence à me gaver car on n'arrive pas à améliorer son matériel, et les monstres deviennent bien trop puissants. Je suis resté coincé sur Diablo lui-même, que j'arrive à dézinguer alors qu'il a une vie de 83 millions, alors que je n'ai qu'une attaque assez misérable à 12500 environ, et il réapparait une seconde fois à 93 millions ! Et là je me fais éjecter par le jeu car il existe manifestement une limite de temps —qui n'est pas indiquée.
Le reste est à vau-l'eau. La moindre mission est pénible, la moindre petite bestiole est toujours au minimum de 500 000... Soit je ne sais pas me servir du jeu, soit il faut que je paye du matos avec du vrai argent.
Pour m'en souvenir, voilà où j'en suis :
- Nécromancien 60(600), toutes compétences au max, tout mon équipement est au rang 17 à 18. Score de combat 36922.
- Parangon : bof, j'ai beaucoup de points, mais on ne peut sélectionner que quelques sorts. C'est pénible à lire et ça ne va pas loin.
- Les gemmes : là c'est sûr, comme je n'en achète pas, ça ne va pas bien loin.
- Reliquaire infernal : niveau 27, j'ai compris comment ça marche, et ça ne change pas la face du monde.
- Niveau de difficulté : Brasier 2
- J'ai 3 familiers
- 47 montres sur 177 dans mon bestiaire
- J'ai une quête coincée au niveau Enfer I 12/22 où on me demande d'avoir 4 objets d'ensemble, alors que j'en ai eu 8 dans une autre quête...
- Faille probatoire : 186. Je peux encore monter ça.
- J'ai pas mal de trophée, je ne pense pas être trop ridicule.
Mais surtout, j'ai un niveau de vie minable, 141458, et je vois bien les autres joueurs, pourtant avec un niveau inférieur, avoir des valeurs correctes pour procéder à des attaques, du coup je me fais toujours dézinguer quand je joue en groupe...
Je vais lâcher l'affaire, je pense.
À suivre ?
C'est un pay-in-game et apparemment aussi un pay-to-win. Je me doute que si on ne veut pas passer pour un noob, faudra à un moment ou à un autre acheter du matériel de frime... D'ailleurs, certaines choses comme les gemmes sont plus difficiles à obtenir, et on s'aperçoit que l'on peut les obtenir en payant, mais bon, le jeu n'est pas trop incitatif concernant les microtransactions.
Le jeu est divertissant, mais répétitif.
Et sans fin.